近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,法接 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,近星际战该作不是星际S新《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 ,游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,争霸作非 ![]() 本作开发阵容豪华,命运由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目 ,式玩士《星际争霸:幽灵》、法接这是近星际战暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类,美术风格区别于《魔兽世界》的星际S新卡通渲染 。随后WindowsCentral编辑JezCorden透露,争霸作非多人属于附加内容,命运但不会复刻原项目的潜行开发路线。代号“Ares”项目均先后宣告取消。完整单人+合作战役才是游戏主体。既期待IP迎来全新演绎,本作拥有过场动画 、前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监。 但会附带多人模式 ,模式定位类似《战争机器 :E?Day》。![]() 最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,预计有机会在9月12-13日举办的2026暴雪嘉年华正式对外公开 。画面为高规格写实质感, 据称游戏采用第三人称视角战斗 ,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。根据他看到的早期Pre?Alpha版片段,也担忧项目再度遭遇开发变动。老玩家对此心情复杂 , |
《星际争霸》FPS新作非命运式 玩法接近星际战士2 争霸作非多人属于附加内容
完整配音,星际S新玩家猜测新作有可能向当年被取消的争霸作非经典项目《星际争霸
:幽灵》致敬,同时也带有部分《孤岛惊魂》的命运设计思路 。项目核心重心为完整的式玩士单人剧情与合作战役,


